03Sectores

Dónde se juega la circularidad

Cada sector se describe por sus presiones lineales, las estrategias del marco R con tracción documentada y —explícitamente— lo que todavía no se puede medir en él.

11 de 11 sectores

  1. Textil Con evidenciaRotación acelerada de prendas y pérdida temprana de fibra.R2 ReducirR3 ReutilizarR4 RepararR8 Reciclar +1 Ver sector
  2. Soluciones basadas en la naturaleza Con evidenciaInfraestructura viva que cierra ciclos de agua, materia y suelo.R1 RepensarR2 ReducirR7 ReconvertirR8 Reciclar Ver sector
  3. Industria Con evidenciaDe la cadena lineal de producción al cierre de ciclos.R1 RepensarR2 ReducirR5 ReacondicionarR6 Remanufacturar +1 Ver sector
  4. Residuos Con evidenciaEl punto donde se vuelve visible lo que el modelo lineal desecha.R0 RechazarR2 ReducirR8 ReciclarR9 Recuperar energía Ver sector
  5. Construcción Información en desarrolloEl mayor stock de material del país está construido, no extraído.R1 RepensarR5 ReacondicionarR7 ReconvertirR8 Reciclar Ver sector
  6. Plásticos Información en desarrolloMaterial de larga vida usado en productos de vida corta.R0 RechazarR2 ReducirR3 ReutilizarR8 Reciclar Ver sector
  7. Agroindustria y residuo orgánico Con evidenciaLa fracción más grande del inventario nacional de residuos.R2 ReducirR7 ReconvertirR8 Reciclar Ver sector
  8. Agua Información en desarrolloRecirculación como estrategia circular, no sólo como ahorro.R2 ReducirR7 ReconvertirR8 Reciclar Ver sector
  9. Energía Información en desarrolloLos materiales de la transición energética también deben circular.R7 ReconvertirR6 RemanufacturarR8 ReciclarR9 Recuperar energía Ver sector
  10. Minería Información en desarrolloEl punto de entrada del material a la economía.R2 ReducirR8 Reciclar Ver sector
  11. Manufactura Información en desarrolloEl diseño decide la circularidad diez años antes del descarte.R0 RechazarR1 RepensarR4 RepararR6 Remanufacturar +1 Ver sector